UE4におけるアニメーション制作事例 ※本セッションには多くの動画が含まれていたり、ノートに備考が記載されている可能性があります。 実際の講演で行われたスライドが下記からダウンロード可能ですので、是非そちらをご覧頂けますと幸いです。 アニメーションの仕様と、アニメーション制作から実装までのフロー。 必要となる挙動を実装するため UE4着地モーションについて 着地モーションも、ゲームには直接影響はないですが、 ジャンプ状態から地上に接地したときに何もリアクションがないと不自然なため、 取り入れていきたいと思い、実装してみました。 〇アニメーションBP ・Float値「FallDownDelta」を作成 ・プレイ UE4 AnimMontage(アニメーションモンタージュ)について 解説編 Let's Enjoy Unreal Engine 今回は実際にアニメーションモンタージュを作成して、実際に使っていきます。まずは画像の通りにアニメーションモンタージュを作成していきましょう。名前も自由につけておきます。なお、UIは全てUE461の日本語版のものです。
連載 第1回 映像制作におけるue4のためのキャラクターデータ構成 モデリング編 Unreal Engine